快來聽歌呀!動漫「處刑曲」——這幾首配樂一響,反派就可以洗洗睡了!-【烏龍派出所的日記】

犬夜叉猹 2021/09/27 檢舉 我要評論

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【動漫雜談】——「處刑曲」是什麼?

主角將要全力以赴打敗對手的時候,一般會有一首激昂的背景音樂來烘托氣氛。換句話說,就是主角進入了「沒有人能在我的BGM裡戰勝我!」的境界,這時的BGM就可以被稱為處刑曲。

接下來舉幾個大家再也熟悉不過的例子。

《「名探偵コナン」~メインテーマ》

名偵探柯南主題旋律,大野克夫

估計大家就算再過二十年,也能一下子就辨別出《名偵探柯南中》這首經典配樂吧。這個旋律還有20種以上的,各種樂器演奏的不同版本,不管是哪個版本,都會將故事推向[高·潮]。

伴隨著bgm接近尾聲,反派要不然就是跪地流淚坦白一切,要不然直接被柯南的足球一發爆頭,死神小學生自帶的這首bgm可謂殺傷力極強。

《萬里の長城》

中華小當家,太田美知彥

伴著這氣勢恢宏的旋律,眼前會不由自主的浮現出一派盛世之景,也讓人不禁產生了君臨天下的暢快之感。

我只想說,這bgm對反派太不公平了,有這BGM的加成,吃泡面都像滿漢全席啊!

《熱烈的決鬥者》

遊戲王,光宗信吉

其實「處刑曲」這個說法,起初就是由這首曲子產生的。提琴與鼓點的完美結合,奏出這急促而又力度的旋律,氣氛瞬間就緊張了起來,前奏一響,對手就已經輸了。

《brave heart》

數碼寶貝進化,宮崎步

「XXX獸進化。。。XXX獸。。。」

這首曲子至少聽過幾百回,畢竟每次進化就算不唱完,也一定會把前奏放出來。

其實作為一首戰鬥配樂它並不燃,但卻能把主角們拼盡全力戰鬥的決心傳遞給觀眾,感染力極強,小時候看數碼寶貝的時候,即使知道大局已定,還是會發自內心的為主角們助威。



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