《火影忍者》出現過哪些「打臉」的設定?

啵啵酱 2021/03/28 檢舉 我要評論
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《火影忍者》劇情中出現過哪些打臉的設定?實際上火影依舊避免不了長篇動漫作品在劇情方面遺留的問題,下面舉幾個例子具體說明一下。

封印大筒木輝夜需要的六道地爆天星形成了月球

火影中有很多設定是經不起仔細推敲的,例如在岸本早期的設定中,火影主世界中的月球是六道仙人和兄弟封印自己老媽輝夜以後形成的。

既然如此,那麼在輝夜被封印之前火影主世界中的角色在夜晚是如何照明和使用光源呢?有的人可能會說可以利用工具取火賴照明的假設,問題是火影主世界的范圍是很大的,單純依靠工具製造人工光源不可能有那麼大大覆蓋范圍。

按照火影中有關封印輝夜的內容回憶,六道仙人和兄弟聯手封印輝夜之後使用的六道地爆天星升到空中形成了月球,也就是火影主世界中夜晚的主要自然光源。

搞笑的是在有關輝夜的內容劇情中有很多涉及到晚上角色行動的部分,在沒有封印輝夜之前,火影主世界中的角色是如何依靠簡單的工具來製造光源呢?而且當時的科技水準也並不高,難道只依靠肉眼視力就能夠在黑暗條件下暢通無阻?火影中有關月球出現的設定存在很多邏輯漏洞。

後面宇智波斑得到輪回眼,被封印在月球中的外道魔像脫離封印,地爆天星居然沒有被破壞也是奇跡了,後面鳴佐二人第二次發動六道地爆天星就沒有說是形成月球了,個人推測岸本也意識到之前設定上遺留的漏洞想要亡羊補牢,但是為時已晚。這個尷尬的打臉設定一直存在於火影的世界觀設定中。

想要使用忍術需要配合結印步驟,但是後期角色發動忍術吼一嗓子就行了。

平心而論火影早期的戰鬥力體系設定還是可圈可點的,忍術,體術,幻術互相制衡,細分領域裡邊忍術使用的查克拉屬性也有相生相剋。想要發動忍術還需要搭配對應的結印手勢才能夠使用。

因此前期相對合理的設定為火影吸引了數量龐大的粉絲群體,奈何隨著劇情拉長登場角色增多,岸本對於設計不同角色的結印步驟已經力不從心了。等到佩恩出場之後的一系列角色就簡化了結印步驟,帶來的後果就是原本相對嚴謹的戰鬥力體系結構崩塌:

如果劃分不同攻擊技能的毀傷效果的話常規忍術和幻術應該是≥體術的,為了平衡技能基礎毀傷效果的差異讓忍術發動需要經過更長的時間以及查克拉的積累,而常規體術雖然毀傷效果不急忍術技能但是不需要繁瑣的準備過程,各有優勢。

這種情況下角色能力的差異就能夠很輕鬆地體現出來,戰鬥過程也不是簡簡單單的對拼忍術而已。早期的火影之所以好看就是得益於戰鬥力體系相對合理的設定了。

而火影中後期為了節省戰鬥場面的刻畫過程加快劇情進度,很多角色使用忍術已經不需要結印了,直接把技能名字喊出來就行:例如佩恩使用的神羅天征不需要結印,雖然加快了劇情節奏但是也給後期火影戰鬥力崩潰留下了隱患。

後期火影這個坑一直存在,沒有彌補起來,指直到博人傳繼續推出,裡邊的角色才繼續老老實實的結印使用忍術,岸本早期有關於忍術技能釋放需要結印的設定也被妥妥的打臉了。

天照作為寫輪眼最強的火遁結果燒不死人,持續性灼燒效果發揮作用的情況非常有限。

如果討論火影中的搞笑梗的話天照絕對是話題度最高的幾個話題之一,造成這種結果的原因在於天照在技能設定與實戰效果方面的巨大差距,也算是岸本設定被打臉的又一個證據。

按照火影公式書的設定天照是宇智波一族萬花筒寫輪眼能夠使用的最強火遁技能,而且具備強大的跟蹤目標和持續灼燒效果。但是天照在劇情中實戰表現達不到火影公式書中那麼高的水準。

天照的持續灼燒效果能夠發揮的場所有限,而且由於穿透性太差對於擁有額外防護裝備的目標殺傷效果極差。

典型的例子就是佐助大鬧五影會談的劇情:四代雷影由於沒有額外的防護措施,被佐助釋放的天照擊中以後被迫自斷一臂。

這應該是天照實戰效果最好的結果了,結果轉過來佐助利用天照對付有護甲的武士,人家把護甲脫了就沒事了。

不是說好直到目標消失天照才消耗完麼,結果人家護甲還在,武士沒事。傳說中的最強火遁忍術效果根本也沒有體現出來,【啪☆啪】被打臉。

就算被天照直接命中身體,掌握特殊的技能也能夠保命→佐助與鼬對決時被天照擊中,隨後利用大蛇丸流替身術順利擺脫天照這一技能,鼬使用天照的結果就是自己大量損耗查克拉還得不償失,而且發動天照對於萬花筒寫輪眼的損傷也不小,算是宇智波一族技能中效費比比較低的代表性設定了。

岸本為了劇情發展考慮很多技能設定都存在漏洞,而這些問題隨著火影完結野成為了火影迷自娛自樂的談資。

最後總結一下,個人認為火影中打臉的設定並不少,例如上面提到的有關地爆天星形成月球的設定,忍術技能釋放條件設定以及天照的能力差距,分析不到位地方請見諒,各位有其他想法歡迎留言討論。

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